Formação Contínua e Presencial
Objetivos:
No final desta ação, os/as formandos/as deverão ser capazes de:- Definir gamification e distingui-la de outros conceitos relacionados, como jogos sérios- Enumerar as vantagens de utilizar gamification para promover a adoção de comportamentos- Distinguir os vários tipos de motivação, e a sua implicação nas estratégias/elementos a usar numa iniciativa de gamification;- Identificar atividades ou processos dentro da organização que podem ser gamificados;- Definir e implementar uma estratégia de gamification, partindo dos objetivos até à escolha dos elementos de jogos;- Identificar os problemas éticos que podem decorrer de uma iniciativa de gamification;- Utilizar ferramentas de suporte à iniciativa de gamification.
Destinatários:
Público em geral, interessado em gerir pessoas e processos de forma produtiva, utilizando uma técnica inovadora.
Formador
Rita Marques